lz今天将无尽10过了。算是有了点小心得,本贴将说一些55---60的空窗期该干什么。
(已经有目标的可以忽略)
1、无尽劫境的基础介绍,buff的选择。精研点的问题
2、毕业装备简单介绍
3、绝影玩家的最终心得
ps:一、本文只针对过一些高难图,不涉及打榜知识(因为我懒得刷木头人),二、看了lz前几篇帖子的哥们会知道由于楼主副号是魔弦,一般都会正常的写点魔弦的配法但因精力问题和魔弦本身的问题没必要做出太多分析,因为嘈嘈切切的存在,魔弦只存在生存问题不存在伤害问题,故不写第三篇。
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一、无尽劫境
按正常的流程来说主线应该是逆天真武,但无尽10是有剧情的在无尽里目前是可以拿3个精研点的,这三个点大幅度改善了角色的一些缺点,为了这三个点我们是需要进行这个本的,这个本的难点在于8和10,这两个关卡是真正意义上的需要一定战力支撑的,不然会出现装备心法失效过早的情况,这个关卡是一个普遍的爬塔类的一个设计。
1、讲一下buff选择,过关的时候会有buff选择,这里只说有用的几个:
增伤buff,强者证明,空中达人,马大师,这三个在后面过图如果装备不过硬的话,是一定要两个在身上的,不然耗损太大了。
强者证明,这个直接加伤害,就算被打到了也就是5s真空期,很实用,副buff+爆伤,这个buff没得说只要脸好拉满了过到9层应该不会出现装备耐久到20的情况
空中达人,空战流派的核心增伤,因为其他几个角色的位移和生存能力导致黑白剑会选择不带,这个增伤就非常的重要,而且在天上是一个稳定的收益,也不需要像唐门一样要靠叠,副buff减冷却,这个不用多说冷却是一个巨大的收益。
马大师,马大师的接化发怎么说中规中矩吧,这玩意说强吧,不是那么的nb,说弱吧3,4级的时候又比那些辅助buff强一些,前5层有这个也是可以过的舒服,副buff续航,没啥意义。
击杀增伤(忘了叫啥)不实用而且概率不高,后面小怪厚的一批,这5s的增幅还有个同类的击杀回血,无法形容。
辅助类buff,单独说一个冰剑,一个燃烧,冰箭需要他那个负面buff概率冻结意义才大,减速不是很有用,燃烧这玩意感觉是炽刃专属的给炽刃觉醒和火龙增伤的回复类buff,可能大概或许没啥必要说的吧
辅助类回复类统统一个紫1神医心法可以解决,这玩意专治回血回不上,虚无小怪仇恨在自己这很烦,怪物太皮,巨型霸体敌人没事干大风车断buff,boss无脑龙车等杂症
心法增益类,黑白剑和魔宝优先推荐正常到这个阶段了这两玩意是必上的,黑白剑带了的话优先度最高。
这里要讲一下为什么需要增伤,因为最阴间的关卡倒不是血厚霸体敌人太大,是这个虚无太烦,虚无霸体加高护甲真是***了,打完发现时间不够,剩下敌人一个个1k血那感觉……
第10层要点,空战流两大增伤一定要,最后唐礼3k多血,二阶段3k5左右,正常来说一些心法是失效的,但冷却羁绊不失效可以靠磨,如果有虚无,可以下一把了,因为最后的虚无可能你打1分钟不一定打的死.....
奖励主要是精研点,其他的聊胜于无。
(哦ios还有个难点闪退,虽然说有改善,但你搓10分钟到boss门口突然闪退了……嗯,为了打这个本,我先要弄好紫1心法,对,然后升级好装备,对,还要搞好增益buff,对,最后还要看这手机闪退的脸色,对,那我不成跪着要装备的吗,多少人想要装备还不给呢)
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二、装备篇
由于最完美的毕业是华服加五圣,我这刻印实在搞不定,不过还是说说主流成品吧,硬性要求魔宝羁绊紫1
仅供参考,以个人实际情况取舍
先是华服的:
龙10+华服+玄家伤2+任意传说
空战流派,唐6+龙6+华服+玄家伤2+任意传说(工匠对决里四个部件选一较好,教头肩也可)
地面流派,女王8+龙6+华服+玄家伤2
没有华服版本:
龙10+玄家伤2+任意传说
空战流派,唐6+龙6+玄家2+任意传说
地面流派,女王8+龙6+任意传说
因为刻印主流是弄两个,五圣和天道,故不多做解释,最高优先度五圣,刻印要求固定位置,洗起来也是麻烦,其他搭配不需要太高等级。
直播中的新装备以实际效果为准,没用过我不知道。
55——60可以刷谢园怪面真伤套升级,2w4经验一把,有真伤套去虚空裂缝刷刻印,主要是五圣的,经验一样。
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三、绝影终极篇
本贴写完不重复绝影技能问题,提供的链子仅供参考
之前我分析完了绝影的技能,由于无尽的原因,这个觉醒的高伤也是有必要带的,到后期问题最大的不是伤害,不是杀意,是冷却,我们把核心技能一上,冷却会飙到14s左右,就算是有紫一芳华暗夜也难以弥补这个冷却,这个关卡又很依赖技能的连贯性,从而不是特别推荐没冷却的情况下,一个链子同时带上觉醒和幻灭,也不推荐4技能,4技能现在输一手伤害,二输一手杀意。
因为到了无尽中我们除了瞬幻两大技能确实需要觉醒来提供伤害,所以这边建议副心法少上张输出,把魔僧,火男养到紫1带上,装备中的冷却尽量洗,全部冷却-3,或者消耗杀意冷却-3,刻印冷却尽量带上,一般来说双链各个7s的是可以靠平a,鬼步,空中2段跳来延长时间,虽然有瑕疵但确实需要这样稳住增幅。
这边单独提出几个技能:
雨杀,雨杀的一个大优势是破甲,但带上后冷却不好压,杀意在黑魔伤没出来前也是一个大问题,我们可以精研瞬幻来弥补破甲,这个技能个人认为收益远小于纸面
觉醒,幻灭,瞬杀这三个同时上了后,觉醒的伤害是压过了幻灭的,有黑魔伤的情况下伤害为真伤也不怎么需要破甲,这个时候破甲的重要工作就分给了瞬幻两技能,在精研的选择中我们可以把破甲的工作交给他们,当然不要低估这两个技能输出上的优势。
凝气之刃,这个buff主要的增加破甲能力的,没有必要放在觉醒上面去提高觉醒的破甲能力,可以放瞬幻之前。
分身斩,凶斩,空战流直接上一个分身就好了,起手真伤不需要浪费精研,地面流,要精研凶斩,两个必带一个,一是弥补真伤的不足,二是倍率不低。
夜色,不管你怎么配,这个关键续航技能是一定要带的,前面我死命吹的神医可以放在这个技能上面。
多余心法问题,我这个放满之后唯一可以拆的是真武,这个真武可以看取舍换紫2鲤鱼或者万魔。万魔这个东西不是我不想放,一个是培养成本巨大,紫2只是开始,绝技还至少需要3以上,你要是满绝技的万魔那无需质疑直接放了。
鲤鱼需要紫2开绝技易伤,大优点长得比真武耐看,紫1卡面极大增强(要不是我没练),大大提高了心法链子颜值水平(如果不是为了强度谁不愿意上小姐姐,但剑最重要的是远离感情,我魔魂乱杀)
真武,其实真武不是很垃圾中规中矩,而且提高了一个增益的时间,具体看取舍
加点图如下仅供参考
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最后,自己想说的话
我高中的时候朦朦胧胧的看了一个叫蜃楼的游戏,那个时候还在吹鬼泣4,忍龙2,真34,以为国产游戏很糟糕,这款蜃楼确实改变了我那个时候的偏见,魂和左殇的特色很鲜明,手感也很好,我当初还屁巅屁颠的买了个激活码在我那个时候认为巨款的激活码,那可是3个小时的上机钱,一晚上特价通宵钱,然后发现这个码不能用……后面上了大学按捺不住,找了盗版进行游玩,之间的影1,影2我都有玩过,影1那本万剑溟灭至今没到深红,沉思者的暗夜没有做出了,土豪断业杀也存在榜一榜二,影二的魔天,龙鸣玉也没抽到,这次影三可帮上大家也是我一个小小的愿望。
那个时候很喜欢左殇面对魂的反问,魂:你有几成把握。左:最多三成,但是你要是成功杀了他,你出去说自己有9成把握别人也会信。我也很期待后续单机的故事,魂到了荒城能不能打赢暗禅,第7人是谁,沐小葵拼命追逐魂哥哥的身影是否能不让自己留下遗憾,魔剑对自己这个弟弟是否真的没有爱,一切估计要看后续的发展。
我很喜欢蜃楼的boss设计,至少在我认为,蜃楼boss设计和机制比影3要好,其实一开始玩这游戏就是为了江湖的快意恩仇,并不是复杂大型的机械怪物,那个时候义体也没这么夸张,鬼面君子,红白娘子,银翎姐姐,刀刹都非常吸引我,个人希望多出一点二阶段是人性的怪,不要一切都靠杀气改造,银翎姐姐真是太飒太御了,白发银翎在我心中是人设第一的boss,一直觉得她没和魂擦出点火花有些遗憾,她对待魂的感觉就是nb大姐姐照顾一个愣头青小弟弟,bgm蛟龙洗巷也是好听,毕竟在单机三部里魂身边就一个同样傻傻的仰慕他的少主。
谢谢大家的支持,提前祝大家新年快乐。
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