新系统“炼罪”介绍
全新的武器进化系统:“炼罪”已上线,通过这个系统可以提升罪业装备的属性,大家在通过第七幕第二关后与炼小若对话便可以开启本系统。
当罪业装备达到60级之后,便可以吞噬其他任意(非传说)橙色装备,来缓慢提升原始罪业装备的主属性。同时,若是吞噬相同部位的装备,还有几率将被吞噬装备的词缀吸收到原始装备上,使罪业装备有机会获得橙色词缀。同时新版本将增加三个饰品位置(戒指,项链,护腕)的罪业装备,它们同样拥有强大的基础数值及负面词缀,如果经过吞噬合适的橙色装备获得其橙色词缀,也许将提供不少新的配装思路。
同时,“断罪”系统也有一个全新的升级,在现在的断罪系统之上强化了罪体战的进一步强度和可玩性。玩家通关第七幕第一关后,与罪业交错之地的穿梭者对话后,可解锁“深层断罪”玩法——
这是将罪体玩家的数值进行进一步放大,并辅助于更高攻击欲望的AI,用于加大挑战强度的一种玩法。每次断罪成功后,玩家可以手动选择是否继续挑战该罪体的更高难度,每次断罪成功后都能获得相应的积分和奖励,但失败一定次数后则强制结束。高难度的罪体战能够有更高的概率掉落罪体相关60级进化材料,以及新部位的罪体装备。由于深层罪体战斗奖励非常丰厚,因此如果延续此前小概率出现额外罪体的设计,我们预估将出现S/L里武林,虚空裂缝等直到其出现罪体的玩法。因此,我们将罪体战限制在每天确定次数的主线以及罪恶裂缝中。并且,罪恶裂隙关卡无法进行深层断罪,只能挑战初始罪体。
在本次更新后,玩家可以打开工具者处的流派搭配界面,选择将其中一套流派设置为自己的罪体所用流派,这样自己的罪体就拥有另一套配置了。
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